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Observem que a uma diferença entre a 1ª e a 2ª imagem:
As duas foram renderizadas no Kerkythea,
porém 1ª eu utilizei um efeito mais realístico o que traria mais efeitos de reflexo por exemplo.
(nas demais não dei este efeito, amplie as 2 e vejam a diferença)
Mas como o avião está em voô e não em solo, não há o que refletir a não ser partes dele próprio. Reparem que no trem de pouso traseiro direito da 1ª imagem os pneus da aeronave apresentaram um defeito de renderização. O porque também não sei explicar, pois não dei efeito de reflexo nos pneus..
Outro ponto interessante de se observar é que como todo objeto circular onde tentamos poupar faces (linhas, arestas e faces), os motivos pra isso são os mais variados mas no geral se poupa faces afim de deixar o arquivo o mais leve possível.. então.. voltando a questão; notamos que próximo a porta dianteira, há algumas linhas aparentes (devido a esse efeito sextavado das faces).
Também há um reflexo erro indesejado dentro da turbina esquerda..
Deixei esta imagem com os erros propositadamente,
pois mais adiante farei uma postagem específica
comentando e dando sugestões para estes pequenos reparos..
(depois edito e insiro um link aqui nesta postagem)
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